摘 要 由Autodesk 公司出品的3dsmax系列软件因其强大的三维动画设计功能,自问世以来,就一直深受国内外用户的喜爱,现在已成为全球最热门的3D动画设计软件。在2003年春季发布的3dsmax5作为3dsmax系列软件的最新版本,在动画设计、渲染方式、操作环境和游戏设计等方面都有很大改进。作为3dsmax系列软件的最新版本,3dsmax5增强了许多令人瞩目的功能:方便的操作界面、增强的建模功能、增强动画制作功能、渲染方式的改进,以及对游戏支持等等。 电力设备及其原理演示系统是利用虚拟现实技术、三维动画技术、,通过模拟设备的运行动画过程这两方面来进行设计和实现的。 本文首先介绍了虚拟现实技术、接着介绍了系统的设计与实现过程。该系统采用3DS MAX动画系统软件平台建立了电力设备实物模型,模拟了设备运动原理,并通过对动画素材的渲染和处理,实现对设备运动原理的逼真模拟演示,为受训人员建立起一种逼真的虚拟交互式三维空间环境,使受培训的人对设备的运行过程了如执掌。最后,介绍了建构在虚拟现实技术之上的电力模拟系统拥有的发展前景。 关键词:建模制作动画 渲染 虚拟现实 3dsmax Abstract A series of 3ds max software produced by Autodesk company .it has always been popular in worldwide customers. Since it was published, it has become the most of hot 3d software. 3dsmax as the latest version in 3dsmax series increased many outstanding functions such as convenient interface increased model function emphasized, animation improved render, support game and so on. It systematically is utilizing the virtual reality technique that electric power installation reaches such demonstration rule .The animating technique is stir to three dimensions, The operation by means of the analog device stirs animating process this two respect that comes to design and achieves. The chapter was first of all introduced the virtual reality technique ,System design together with realization process were then introduced. Ought to systematically adopt 3DS MAX system software to design the animating through of establish the electric power installation and physical model, Simulate the installation of movement rule, Moreover by means of render and handling of animating source material, The true to life imitation which achieved to the installation of movement rule is demonstrated, Establish a kind of true to life fictitious interactive three-dimensional space environment in the interest of receiving training personnel staff, Cause of man which cultivated adjust the installation operation process in case of being in control Finally, Development that the electric power simulation system introducing to construct to form the virtual reality technique is foreground. key word : word1: model word2: animation word3: render word4: 3dsmax 目 录 第1章 概述 1 1.1 3dsmax5的优越性能 1 1.2 3dsmax5的运行环境 2 第2章 虚拟现实的实际应用 3 2.1 虚拟现实技术 3 2.2 3dsmax与实际应用的结合 3 第3章 电力一次设备动画演示系统设计 5 3.1 断路器的工作原理 5 3.2 三维动画的设计 6 3.3 动画的制作技巧 7 第4章 断路器的动画设计 9 4.1 分合闸时的极操作拐臂设计思想 9 4.2 分合闸时的操作机构设计思想 11 第5章 断路器的制作技巧 13 5.1 分合闸时的极操作拐臂的方法 14 5.2 分合闸时的操动机构的动画方法 16 第6章 后期制作 20 6.1 灯光、背景、材质 20 6.2 视频合成 23 参考文献 24 致 谢 25 第1章 概述 1.1 3dsmax5的优越性能 3D Studio MAX是美国Autodesk公司开发的基于PC平台的三维动画制作软件,是当前PC机上应用最广泛的也是最流行的三维动画制作软件,被誉为“三维动画制作大师”。它采用了Windows一体化的操作界面,使用起来非常方便快捷。现在它不仅局限在机械设计、实体演示和模拟分析上。它的应用已经得到很大的扩展,如商业、教育影视娱乐、广告制作、建筑设计,多媒体制作等。作为3DS MAX系列软件的最新版本,3dsmax5增加了许多令人瞩目的功能:方便的操作界面、增强的建模功能、增强的动画制作功能、渲染方式的改进,以及对游戏的支持等等。 1.1.1 方便的操作界面 在3dasmax5中面板的每一个部分可以浮动,用户可以将命令面板横向任意扩展;原来的创建工具栏被隐藏起来,用户可以通过自定义菜单显示或者隐藏工具栏;鼠标的右键的功能有所增加,当选择一个物体后,利用右键操作可以大大加快操作的速度;track面板有很大的改良和升级,有一个可变短的时间滑杆,用户现在可以很容易的改变当前所需要的运行时间而不需要到time config里去调整。 1.1.2增强的建模功能与贴图类型 在3dsmax5中新增了一些模型类型,如mesh(网孔物体)、hose(水管)的等;增加了一些贴图类型,如swirl贴图、combustion贴图;此外,在3dsmax5中新添了许多对象的参数选项。 1.1.3增强的动画制作功能 3dsmax5新增了5种不同的IK控制器,并且IK控制器是作为第3插件存在的,因而第三方开发商可以增加他们自己的IK控制器。此外,在3dsmax5中也支持IK和FK的混合使用。 1.1.4渲染方式的改进 新增了一种活动阴影(Activeshade)渲染方式,用户在场景中调整灯光的效果可以在activeshade窗口中显示出来。此外用户,用户可以在渲染过程中导出S specular、diffuse、shadow等不同的位图通道。 |